Original: http://dragoom.wordpress.com
Saudações povo Blenderiano… hehe. Bom galera, neste tutorial vou tentar ensinar o básico do sistema de partículas, de nosso software. Chega de papo, hora de arregaçar as teclas do teclado e os botões do mouse (não fazemos trabalhos braçais pra arregaçar as mangas).
Etapa 01 – Localizando o Sistema de Partículas no Workflow do Blender.
Bom, o Sistema de partículas do Blender se encontra na sub-janela "
O atalho para o menu "
Etapa 02 – Conhecendo o Básico do Sistema de Partículas do Blender.
Bom vou explicar basicamente como emitir partículas, de uma maneira simplificada. na aba Particles, clique no botão "New" para configurar uma nova emissão de partículas, em seu objeto. você devera ver algo como a imagem a baixo.

Ao criar uma nova emissão de partículaspodemos ver o surgimento de uma aba chamada "Particle Motion" que explicarei mais tarde a sua utilidade neste sistema de partículas.
Bom nesta aba atual podemos definir a quantidade de partículas do objeto, o tempo de vida delas, o tempo de duração, de que partes do objeto elas são emitidas, e algumas outras coisas.
Na imagem abaixo eu criei uma legenda sobre esta imagem, visando explicar de uma maneira mais rápida e simplificada esta aba do sistema de partículas. eu não expliquei o menu Children não utilizá-lo para criar emissões básicas de partículas.
Bom, terminei minha primeira parte das explicações sobre o sistema de partículas do Blender, breve eu explicarei sobre a aba "Particle Motion", e provavelmente também um vídeo tutorial de como fazer sua primeira emissão de partículas.

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